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■ギミックのある武器 他の武器とは違って独自のギミックや仕掛けがある武器を紹介 ※他のがあれば追加をお願いします、コメントに書いてくれてもいいですよ。 【大剣】 名称 説明 ガオレンズトゥーカ 溜めると刀身部分が赤く染まる 覇王剣クーネエムカム 溜めると刀身部分がクパァと開く 【太刀】 名称 説明 ヒキサキ 気刃ゲージがある時気刃斬りをすると閉じてる鋏が開く 太刀扇【1万ガバス】 気刃ゲージがある時気刃斬りをするとポンポンと太鼓の音がする 【片手剣】 名称 説明 デュアルシザー 納刀してるときは刃が閉じてて抜刀するとシャっと開く(ショウグンの鋏の開閉の感じで) 【双剣】 名称 説明 アメザリクロウ 行動やダメージ受けたりすると独特な声で喋る、キジンカー 【ハンマー】 名称 説明 崩槌オテルカムルバス 常に先っぽが回ってる 【狩猟笛】 名称 説明 【ランス】 名称 説明 【ガンランス】 名称 説明 【ライトボウガン】 名称 説明 【ヘビィボウガン】 名称 説明 【ヘビィボウガン】 名称 説明 【弓】 名称 説明 新しく作ってみた、wiki初心者なんで何かこうした方が良いあれば頑張ってみる -- 2010-10-25 15 24 32 乙 -- 2010-10-25 16 14 06 甲殻種の武器はギミックが多いな -- 2010-10-29 03 48 11 言っちゃ悪いんだが「mhp2g ギミック」でぐぐれ -- 2010-10-29 20 41 32 全否定かよ -- 2010-11-04 12 35 28 コメント すべてのコメントを見る
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白雷砲エクレール RARE9/G級 攻撃力:338 【SL】338 【LB】360 会心率:15% スロット:O-- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:左/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 9 12 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 4 - 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 4 - 麻痺弾 3 - 電撃弾 6 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 3 2 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv2貫通弾(3)/中 電撃弾(3)/小 Lv1麻痺弾(2)/大 特徴 ラギアクルス亜種の素材を用いたライトボウガン 反動がやや小なのだがLv3の貫通弾、散弾を扱うことが出来ないので余り意味がない気がする… 電撃弾、Lv1麻痺弾速射対応と言うことでパーティープレイ時の対リオレイア希少種やジンオウガ亜種と言った雷弱点であり水属性攻撃も通りやすいの相手に対してこれを持ってくると大喜びしてくれるハンターもいるとの噂も・・・ ちなみに電撃弾とLv1麻痺弾速射対応のボウガンだとグリーフスペクターや冥弩エンプロクスの強化前であるガオウ・バルゾルテが存在する。 もったいない気もするが、リミッター解除することで反動を活かす形で差別化できる。 サイレンサーを付けることで、Lv1麻痺弾を反動小で撃つことができ装填数も4となるので一回限りではあるが麻痺にすることができる。 装点数UPが発動していれば、減気弾+手甲榴弾が装填できるので麻痺からめまいも十分狙うことができるのである程度火力のあるサポートボウガンとして運用することが可能。
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https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/57.html
瓢弾【千成】 RARE5/上位 攻撃力:273 【SL】273 【LB】291 会心率:0% スロット:OO- リロード:やや速 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 3 9 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 - - 毒弾 - - 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 3 - - 麻痺弾 - - 電撃弾 4 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 4 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv2通常弾(3)/小 Lv1散弾(3)/中 特徴 派生 瓢弾 瓢弾 RARE1/下位 攻撃力:156 【SL】156 【LB】166 会心率:0% スロット:OO- リロード:やや速 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 2 6 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 - - 麻痺弾 - - 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv2通常弾(3)/小 瓢弾【百成】 瓢弾【百成】 RARE3/下位 攻撃力:195 【SL】195 【LB】208 会心率:0% スロット:OO- リロード:やや速 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv3 通常弾 5 2 7 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 - - 麻痺弾 - - 電撃弾 4 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 4 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv2通常弾(3)/小 瓢弾【千成】 ライトボウガン 瓢弾【千成】 何気に上位のライトボウガンでは高性能だよな 通常2速射も使いやすい -- (名無しさん) 2012-04-17 01 00 49 下位から上位まで幅広く使用できるボウガン斬裂弾が使えるのもよい。サポートもOK -- (名無しさん) 2013-01-28 21 41 20 上位で作って、今は炭鉱用装備になってる。散弾速射砲でネコ掃除楽々 -- (名無しさん) 2013-02-11 04 03 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/heavygunner/pages/70.html
アナル砲、ビッチ砲と来て次はバイブか・・・ 優秀なヘビィはつくづく卑猥だな! -- (名無しさん) 2013-09-30 22 47 03 貫通弾追加を付けて運用するのも十分アリだと思う -- (名無しさん) 2013-10-04 19 21 15 散弾3が反動やや小の恩恵受けてると思う -- (名無しさん) 2013-10-05 10 40 10 優秀な散弾銃なわけだけども、使い道が思いつかないから麻痺と通常用だわ -- (名無しさん) 2013-10-06 11 19 10 散弾は仕様変更であんま話題になってなかったけど相手によっては凄い使えるね どの物理弾の運用でも選択肢に入りかねないスペック -- (名無しさん) 2013-10-07 17 43 29 装填速度・装填数・麻痺弾 圧倒的な使いやすさと作りやすさ リミッター解除とも相性いい -- (名無しさん) 2013-10-08 22 12 33 このヘビィと貫通全Lv追加+装填数UPの素晴らしさを知った方が良い -- (名無しさん) 2013-10-10 03 13 34 ゾディアス来て貫通全Lv追加、貫通強化、装填数up、潔癖(フルチャ&回避距離) 組めるようになったらヤバいなこれ -- (名無しさん) 2013-10-11 15 48 59 リミ解しても反動軽減+3と装填数UPつければ最高クラスの麻痺ガンとして運用できる。 安定性のある貫通Lv1がうてるのもいいな -- (名無しさん) 2013-10-12 03 57 09 スロット3、やや高めの攻撃力、スキルを要求しない装填速度・反動・装填数、優秀なしゃがみと、 今作の超高性能ボウガン。反動軽減や貫通弾追加、散弾強化など、 付けるスキルによって異なる運用ができるのも大きな利点。 最終候補にも十分成り得る名銃。 -- (名無しさん) 2013-10-12 21 12 25 アタッカーとしてもそれなりに優秀な上、装填数無しで麻痺Lv2を二発打てる超性能。 しゃがまずに相手とのクリティカル距離や弱点の位置を保ちながら扱えるのも強い。 反動やや小のおかげで反動軽減+3があれば無反動なので、開幕からどんどん麻痺を狙っていける。 麻痺ガンとして屈指の理想的な性能を誇る。 -- (名無しさん) 2013-10-15 01 11 08 しかも見た目がイケメン -- (名無しさん) 2013-10-19 17 57 29 銃身が格好良いのにパワーバレルが台無しにしてくれるよね。 -- (名無しさん) 2013-10-19 20 09 52 あらゆる方向に隙がない性能。最上位級ボウガンをひと通り触った後でも、最後にこの銃に還り着く事すら有り得る。 -- (名無しさん) 2013-10-21 15 47 36 この銃のスペック見るに麻痺弾撃ってなんぼだろ 貫通撃つならクシャ砲にでも任しとけばいい 反動つけて麻痺らせてLV.2通常しゃがめば擬似サンドリヨンもできる そして貫通追加でさらに+αの性能を得る この銃の真価はこれだと思うんだが それにしてもキティ砲とクシャ砲とギガロアとこれは性能ほんとに綺麗にまとまってるよな -- (名無しさん) 2013-10-21 19 21 05 > 『反動やや小がついているのだが、標準状態で効果があるのは硬化弾のみ』 硬化弾なだけに効果があるってか、ガハハ! -- (名無しさん) 2013-10-22 04 52 30 立ち貫通銃としてもトップクラスじゃねこれ -- (名無しさん) 2013-10-22 09 31 07 立ち貫通銃としても確かに強いが貫通追加の8スロが重くてなぁ 競争相手になりそうなのも反動軽減が必須になるけど、こっちは陸奥天城で強化と同時につけやすいし ただ、継戦能力が非常に高いし、剛弾距離貫通追加あたりを付ければ最適解にはならなくても狩れない敵はいないんじゃないか? -- (名無しさん) 2013-10-23 01 06 28 ゾディアス来たおかげで立ち貫通運用がヤバい強さに 装填数UP、貫通強化、貫通追加、舞踏家が凡おまで作れるから、 発掘ヘビィや神おま+ダオラが出来ない時は迷わずコレと言っていいレベルに -- (名無しさん) 2013-10-24 20 46 45 貫通特化だとやはりラゼンダオラが壁になる どの運用でも90点で答えてくれるが100点は取れない そんなボウガン -- (名無しさん) 2013-10-26 06 37 26 どんな我侭にも90点で応えてくれる所に惚れ込んだ。扱いやすくて他の何担いでもこれに戻ってきちゃう -- (名無しさん) 2013-10-26 13 30 47 散弾が弱体化されていなかったら こいつは唯一神となっていただろう まあ、通常と貫通だけでも十分すぎるけど -- (名無しのガンナー) 2013-10-28 08 24 06 散弾自体の話題がアレとはいえ、今作の散弾最強ヘビィでもあるよね。 ゾディのおかげで散強痛撃潔癖装填数も組めたのでソロでオウガさんアヒンアヒン言わせてきた。強い(確信) でもやっぱ、最強の敵は段差さんだって分かんだよね。 -- (名無しさん) 2013-10-28 14 55 43 バイブの穴三つのお陰で昨日挑戦状クリアできたー 糞おましかなくても不屈回避1距離通常強化組めたよありがとうバイブちゃん -- (名無しさん) 2013-11-05 16 33 09 >標準状態で効果があるのは硬化弾のみ 散弾LV3もじゃない? -- (名無しさん) 2013-11-09 20 17 26 むしろ硬化弾のが空気なのに今までだれも突っまない件 -- (名無しさん) 2013-11-22 19 30 18 少し前からヘビィプレイヤーが増えてる気がするが、ラゼンやギガロアよりもまず始めにコイツを触ってヘビィについて学んでほしい。 反動付けて状態異常弾をしゃがんでもいいし、リミカして通常や貫通追加で立ち貫通運用を学んでもいい。 作成時期が他の強ヘビィより早く、オーソドックスに活躍出来る使い易さはやっぱりコイツが一番。 -- (名無しさん) 2013-11-27 21 12 06 ↑これ ハメに参加したく即席でフランマルスとかユプカムとかをスキル無し担いできたり、ラゼンやギガロアとかを反動軽減なしで運用してくる地雷を良く見る 時計のように裸でも担げないことはないし、スキル次第で色んな使い方ができる オマケに作りやすいから入門にもお勧めできる -- (名無しさん) 2013-11-27 21 39 54 麻痺弾Lv2の調合に費用がかかるのと反動軽減3まで入れると火力が落ちるしライトでやれとか言われそうだから反動1にして麻痺弾Lv1メインの運用はあり? 通常弾強化、反動軽減1、舞踏家、装填数UPで組んでみた ハメに使うならラゼン使うしリミカして使おうと思ってるけど -- (名無しさん) 2013-11-28 08 56 59 ↑それだったら同じ構成のナナ砲が睡眠徹甲爆破撃てるからそっちのが運用しやすい -- (名無しさん) 2013-11-28 19 04 18 装備例の腰はクシャナアドミの方が良いのでは…? -- (名無しさん) 2013-11-29 21 00 00 貫通特化ならラゼンギガロアグランに劣るし通常特化だとキティの下位互換になる ヘビィの中でならこいつが一番剛弾と相性いいんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-02-02 11 45 51 火力は他のヘビィに譲るが器用で3スロ持ち 前作で言うと八重桜のポジションかな -- (名無しさん) 2014-02-02 12 50 08 未開放のセカンドで世話になってる。 スロ3で反動軽減いらない、通常2と貫通1メインで使えるっていうのがめちゃくちゃありがたい。 リオソウルとガルルガの複合装備に距離4s2のごみおまで高耳通常貫通距離見切までいける優秀な攻略ヘビィだと思う。 この頃はたくさん防具装備作るの、鎧玉の関係で厳しいしね PTで麻痺狙うのも一興 -- (名無しさん) 2014-02-04 11 12 00 PBつけるとかっこ悪くなるからシールド付けようかと思うけどオンでは有りかな? -- (名無しさん) 2014-02-05 22 13 56 ↑単純に火力落とすだけのシールドはどうかと思うが、まぁやりたいようにやればいいんじゃない 他のヘビィと違って必須らしい必須のない銃だし -- (名無しさん) 2014-02-06 00 04 24 シールドは火力が落ちるのではないバレルが上がるのだ -- (名無しさん) 2014-02-08 06 44 39 一番最初のコメと同じスキル構成でやってるわ。まぁ通常5s1しかなくて他に選択肢なかっただけだけど 野良PTなら睡眠も榴弾も邪魔だし、麻痺1の装填数が5でかつ無反動だからすごい使いやすいよ 他の超威力に慣れてるからだろうけど、武器倍率200って高い方だと思う -- (名無しさん) 2014-02-18 14 49 10 装備例に要求おまについてちょっとだけ追記 -- (名無しさん) 2014-02-20 20 48 01 通常弾強化、反動軽減1、舞踏家、装填数UPの装備を例に加えたいんだが、どうだろうか。 リミカで無反動麻痺1が5発装填出来て、かつ通常弾の火力貢献もなかなかなPT向け装備として。 同じ構成のがナナ砲にもあるからいいとは思うんだが -- (名無しさん) 2014-02-23 04 23 58 ↑ナナ砲は装填ないと状態異常弾の装填数が低いから必要だけど、この銃に貫通使わないのに装填数いるかな? ほとんどのモンスターの麻痺の初期耐性は200までの数値 こいつの麻痺弾1の装填数はリミカで4発、2回リロードで麻痺とれるし、装填数つけるのはもったいない。 まあスキルの関係上つくのはわかるけどさ -- (名無しさん) 2014-02-23 07 16 01 ↑まぁそれもそうか。といっても反動1ついたゾディだと他に何つければいいのやら… どうせ一回しか麻痺とらないと割り切って反動削れば弱特とか積めるけども -- (名無しさん) 2014-02-23 18 08 38 剛弾と貫通追加が合わさり最強に見える ゾデイアスに呪われないから発掘である程度見た目も選べるし最高ね -- (名無しさん) 2014-02-28 16 02 50 ↑剛弾装備用意しても結局貫通しか使わなくない?そうでもないの? -- (名無しさん) 2014-03-01 00 53 31 貫通4発装填だから装填数UPが効果大で結局ゾディアス着てるのが私だ -- (名無しさん) 2014-03-01 01 13 21 ↑2この銃は通常弾の装填数がとにかく多いから 貫通銃として使うのはもったいないと思うんだ。剛弾装備なら右ラーで通常と貫通を使い分けれるぞ -- (名無しさん) 2014-03-01 07 13 11 ↑なるほど、同時狩猟とか探索なら確かに剛弾使えそうだな。 探索で5体相手にするなら調合素材節約できそうだし確かに有用そうだ。手に入ったら試してみよう -- (名無しさん) 2014-03-01 16 07 45 貫通1だけの運用だったらこの銃が一番DPS高いのかな? ダオラよりスロットあるし、攻撃高いし…… -- (名無しさん) 2014-03-06 19 29 26 ↑立ち貫通としてのダオラと比較すればそうだが、しゃがみも視野に入れた場合は ダオラはもちろん、オウガ砲も見えてくるぞ さらに本当に貫通1のみを立ち運用すると限定したならば、貫通1特化ラゼンが貫通バイブの1.08倍ほど単発威力とDPSが上。 さぁ好きなのを選ぶんだ -- (名無しさん) 2014-03-07 23 06 17 ↑リミカで貫通1だけという条件なら競合するのは貫通1特化ラゼンというのは同意だけど、 バイブなら攻撃9S3などで潔癖・貫通・装填・攻撃大まで積めるのに対し、 ラゼンだと、神おまがない限り、潔癖・貫通・装填・反動1がせいぜい。 この構成だとDPSはほぼ同様となる。(厳密にはラゼンが約1%上回る) 必要お守りの難度はバイブのほうが上。 ただバイブが攻撃を小に落として最大数生産入れられるのに対し、 ラゼンで最大数生産入れるには装填数か貫通強化削る必要ある。潔癖を回避距離にしても無理。 他の撃てる弾とかも考えると、良いお守りがあればバイブ、なければラゼンて所か。 ちなみにバイブと同じスキル構成と考えると、最高性能の発掘武器(333型)の貫通1のDPSもほぼ同じ。(わずかに下回る) 一番の問題は貫通1のみの運用というのが果たして強いか、というところだろうけどね…。 -- (名無しさん) 2014-03-08 13 46 17 ↑正直最後の一文に集約されてる気がするわ -- (名無しさん) 2014-03-08 13 54 13 それはモンス次第としか言えないな ヒット数がギリギリとか、ヒット数は稼げても肉質が硬い部位が多いとか 貫通1がベストになる場合はそこそこある 調合撃ちもできるし まぁそこまでして貫通1に拘る必要もないとは思うけど -- (名無しさん) 2014-05-29 15 52 22 G級の派生では亜種と原種に別れるんだね とりあえず原種の方を最終強化したけど、相変わらずの使い心地 攻略はこれ一本で良さそう -- (名無しさん) 2014-10-12 21 28 21
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一部加筆修正、コメント欄設置。 -- (名無しさん) 2012-02-09 11 29 50 ブラキボウガンもこんな感じならよかったのに・・・・ -- (名無しさん) 2012-03-14 13 32 30 役にたたぬ -- (名無しさん) 2013-01-28 22 09 51 ↑なんか嫌な事でもあったのか? さすがに神ヶ島で通常連打してなけりゃ役にたつと思うけど・・・ -- (名無しさん) 2013-02-06 17 34 15 これのせいで他のライトボウガンが役に立たぬ ってそれはないかw -- (名無しさん) 2013-02-06 18 11 25 オンだとライトはこいつがダントツで見るな。 でも強化個体やアルバでもない限りPTではスタンは必須じゃないから サポガンとしてはいうほど茶釜と差はないと思う。 仲間にハンマーいても構わず担ぐバカも多いのはどうにかならんかね -- (名無しさん) 2013-02-11 03 53 11 ハメだったら名器ふうふうのほうが使いやすい -- (名無しさん) 2013-03-03 11 21 12 コイツはドボル砲並のアンチペッコじゃないかね -- (名無しさん) 2013-04-02 12 38 08 ↑ドボル亜種銃 -- (名無しさん) 2013-04-03 10 57 06 ドボル亜種のライトボウガンは神が島に状態異常は 負けるけど通常、貫通、散弾、睡眠、徹甲瑠、減気は 全レベル撃てる。ダメージを与えるだけならこっちの 方がいいかな -- (名無しさん) 2013-05-06 07 54 47 なんで毒弾撃てねぇんだよう -- (名無しさん) 2013-06-11 21 30 23 もう少しでその歴史もアプリが出ない限り4月で終わってまうんよね -- (名無しさん) 2024-01-29 11 11 22
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ガンナー 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23 49 37.33 ID R1Kku6es 【クエスト名称】 亜種達の楽園 【討伐or捕獲】 ディア以外討伐 【タイム】 10 17 66 【武器・武器種】 覇大ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃小・弱点特効・通常弾UP・ブレ+1・罠師・ボマー・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・火事場・射撃 【オトモ】なし 【画像】 http //i2.upup.be/YBObt0gYGY 【戦術・備考】 不屈を省きました。タルGを温存する為に鬼人→子→にが虫で移動、煙を炊いて大タル2キックで火事場へ。 【ナルガ】 いつもの2怯みry シビレ罠を採取できなかったらリタ。 【ガンキン】 落とし穴を咆哮前の前のめり時に落ちるように設置。 最初のG2は落ちる前に爆破、G4で顎破壊→徹甲3×6で穴復帰後にスタン→通常2しゃがみで顎。 PC前にシビレで顎を接射、罠後の空咆哮中に討伐。 【ベリオ】 不屈を使ってないので、開幕に丸薬を。後は一緒で落とし穴中に討伐。 【アグナ】 開幕G2いつもの怯みry 【ディア】 二回目に転けた翼の先あたりに、予めG2を設置。右足転倒時に爆破。 シビレ+G2を設置→捕獲玉を投げるも捕獲できず、やけくそになって残ってた大タル2をキックしたら捕獲できました。 時間がないので、また次回にリベンジします・・・ 835 :834:2012/05/23(水) 23 58 23.13 ID R1Kku6es ディアに支給大タルと開幕に丸薬を使ってます。失礼しました。
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剣士 スラッシュアックス 481 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/12/08(木) 23 06 51.86 ID AmWQ8OLa 【クエスト名称】 峯山龍、来る! 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 11 58"80 【武器・武器種】 ブラックハーベスト・スラッシュアックス 【スキル】 攻撃中、弱点特効、業物、罠師、ボマー、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】 攻撃大、短期催眠、砲撃術 【オトモ】 爆弾×2 【画像】 http //g2.upup.be/DONvvFqO8T 【戦術・備考】 普通のジエン戦と大きな変更はないです ネコを2匹とも勇敢→ねばり上手に 拘束バリスタは未使用 決戦ステージで意外と時間くった さてと、山に戻るか… ガンナー ヘビィボウガン 474 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/12/08(木) 18 26 07.46 ID /I+/XWw4 【クエスト名称】峯山龍、来る! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】12 55 53 【武器・武器種】烈風砲【裏黒風】 【スキル】攻撃大、見切り2、最大数生産、貫通UP 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、砲撃術 【オトモ】睡眠ネコ×2(意味ないけど) 【画像】http //h2.upup.be/FkjsOdzvEW 【戦術・備考】 ヘビィ使用回数4のにわかには難しかった…一乙したし… アイテムは怪力の種、鬼人薬Gです 背中には乗らないで船頭から撃ってました 時間があったらまたリベンジしてみます ヘビィの人の5分台期待してます 自分に火事場はまだ早すぎる… 弓 469 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/12/08(木) 01 27 56.93 ID ekfesEmB 【クエスト名称】 峯山龍 、来る! 【討伐or撃退】 討伐 【タイム】 26 03"93 【武器・武器種】 小夜嵐・弓 【スキル】 散弾強化、貫通強化、集中、強撃ビン追加 【ドリンクスキル】 攻撃大、暴れ撃ち、着地術 【オトモ】 爆弾ネコ×2 【画像】 http //e2.upup.be/90ee2ielXB 【備考】 残り耐久値5%、残り時間もまだある。 くっ…船が壊れてしまう…これまでか…? その時、龍撃槍が再度使用可能になったので使用。それで止めをさせました。 船の火事場力!…みたいな妄想をした。
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剣士 ハンマー 441 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/03(月) 23 39 20.40 ID 3+1xGMPq 【クエスト名称】 狩人の矜持 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 08 18"73 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・火事場力 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/ltc8bwIUOK 【戦術・備考】 レウス→ティガ→ジンオウガ→ナルガ 強走飲んでイン、けむり*2を炊いて火事場発動 レウスにペイントを当てて再度けむり、開幕スタンで縦3*2で討伐 ちょうどけむりもきれるのでそのままティガへ、2スタン直前で討伐(たぶん) 後半の流れは一緒です 後半二匹の詰み攻撃へのストレスがはんぱないです、頭突きとか頭突きとか噛みつきとか しばらくは火事場オウガハンマーはいいかな 440 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/03(月) 23 10 46.26 ID mU7vBXYn 遅いけどもせっかくしたので・・・orz 【クエスト名称】 狩人の矜持 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】13 28"20 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃大・弱点特効・罠師・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・吹奏術 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/ChOSCZy1KC 【戦術・備考】 煙玉使用しつつレウス→ティガの順で、拘束類はレウス無し、ティガに閃光2、落とし穴1です。 次はナルガ→オウガの順でナルガにシビレ罠1、落とし穴1、オウガに落とし穴1です。 必死で挑んでこのタイム・・・orz 参加しながら腕を磨こうと思うも成長しない(T_T)頑張ろう・・・ ランス 438 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/03(月) 18 59 41.21 ID bnSCmI7e 【クエスト名称】 狩人の矜恃 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 07 43"03 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 攻撃力UP【中】 回避性能+1 納刀術 弱点特効 業物 体力-30 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/k5nITTveXZ 【備考】 レウス 閃光1 ティガ 閃光3 オウガ シビレ罠1 大タルG2 ナルガ 落とし穴1 大タルG2 納6回4というよくわからないお守りがあったので初使用 けむりまいてます オウガ罠爆は落下時 ナルガは発覚前に仕掛けておき戦闘しながら誘導 オウガ終了後研ぐべきなことに気付けてなかったのが少し残念・・・ ガンナー 弓 439 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/03(月) 22 06 20.46 ID 2x7MFAs2 【クエスト名称】 狩人の矜持 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 05 02"23 【武器・武器種】 ごうきゅん・弓 【スキル】 攻撃大、弱点特効、通常弾強化、集中、不屈 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/zjlMZ2R0ZI 【戦術・備考】 マタタビ種食い入場→煙→強走飲みつつ火事場発動 【ティガ】 咆哮中に怯ませて追撃 レウスに気づかれないように端っこで戦闘 閃光2個で討伐 【レウス】 咆哮範囲外からの曲射で怯ませて追撃→納弓→咆哮をダイブでかわして閃光で落としそのまま討伐 威嚇しかしない神レウスだったのに残り時間47 35とそんなに早くもなかった 【待ち時間】 大タル蹴って1乙 支給品の強撃を回収 火事場ドーピングしてナルガの出現位置に大タルG2と落とし穴 レウスが消えたら丸薬飲んで煙 【ナルガ】 開幕2怯みからの怒り横ステでピタゴラ 煙切れるけど気にせず攻撃してそのまま穴中に討伐 【オウガ】 普通に討伐 チキショー ヘビィボウガン 432 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/03(月) 11 07 42.55 ID Medm+Vt1 一匹一匹が下位並みの体力なので意外と楽でした 相変わらず何でもありで技術も何もないですが… 【クエスト名称】 狩人の矜持 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 06 17"03 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃中、弱点特効、通常弾強化、ブレ抑制+1、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】 なし 【画像】 http //f.mjmj.be/UKzlrVEX2a/ 【戦術・備考】 突入して二匹とも気づかれないorレウスだけ気づくまでリタマラ 今回はどちらにも気づかれなかったのでけむり玉して火事場ドーピング 閃光からの怯みハメでレウス討伐 落とし穴を設置してティガに気づかせ、通常弾2しゃがみ その後は閃光二回で討伐 オウガの出現位置に大タルG×2、その手前に落とし穴 高台でしゃがみ、けむり玉一回を挟んで討伐 ナルガに気づかれる前に落とし穴、発見時咆哮の間に怒らせる 脱出後、飛びかかりのコンボ後の隙に数発撃ち込んで討伐 突き詰めれば0分針もあるかもしれませんね そこまでやる気力はないですが…
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へヴィボウガン 創造神砲・覇 レア度8 攻撃力400 反動:中 リロード速度:遅い 生産素材 創造者の重甲殻×6 創造者の上鱗×10 創造者の宝玉×1 使える弾の種類を基本となる弾と徹甲榴弾、拡散弾に完全に限定。 とにかく攻撃力を上げる部品に力を入れた。 威力は完全に規格外で、なぜここまで威力を出せるのかは工房もよく分かっていない。 ロックブラスター レア度3 攻撃力180 反動:中 生産素材 岩団子の甲殻×5 岩犀の甲殻×5 岩犀の背甲×3 爆薬×10 無し←→ドサイドン砲 攻撃型の弾丸を幅広く使える頑強な作りのボウガン。 反動を極力減らす工夫がなされており、 装弾数はどの弾薬も全て5発きっかりである。 ドサイドン砲 レア度5 攻撃力230 反動:中 生産素材 鎧岩犀の甲殻×10 鎧岩犀の腕×1 プロテクター×1 ロックブラスター←→弩・犀首領 ドサイドンの腕をそのまま加工したボウガン。 高威力の弾丸を連射できる性質はそのままに、威力を飛躍的に高めることに成功した。 弩・犀首領 レア度6 攻撃力250 反動:中 生産素材 鎧岩犀の旋角×1 鎧岩犀の上甲×10 プロテクター×2 ドサイドン砲←→無し 岩犀系ボウガンの最終強化形。 一撃で山をも砕きそうな威力とその風格は、犀たちの首領の名にふさわしい。 電磁砲 レア度4 攻撃力150 反動:小 生産素材 磁石×10 電気袋×5 コイルの甲殻×5 ジバコイルの甲殻×5 無し←→電磁砲・改 シュタイアー・スコルピ レア度4 攻撃力300 反動:やや小 リロード速度:普通 生産素材 毒針×6 化け蠍の爪×4 化け蠍の甲殻×4 化け蠍の背甲×4 無し←→バーレット・ドラピオン 大型のポケモンを仕留める事だけに特化した異形のボウガン。 これを持つ者は文字通り「スナイパー」となる。 バーレット・ドラピオン レア度6 攻撃力364 反動:やや小 リロード速度:普通 生産素材 化け蠍の尖爪×8 化け蠍の堅殻×6 化け蠍の堅甲×6 黒いヘドロ×2 シュタイアー・スコルピ←→無し 更に強力な素材を使用し、強烈なまでのストッピングパワーを手にしたボウガン。 銃口を向ければ、どんな相手でも一発で真っ二つにする。